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Premier script
Créer deux transforms, connecter leur échelle et nettoyer la démonstration.
Ce parcours crée deux transforms Maya, connecte leur échelle, puis retire les deux nœuds de démonstration.
Créer et connecter deux nœuds
Section intitulée « Créer et connecter deux nœuds »Dans une scène de test, ouvrir un onglet Python du Script Editor et exécuter le bloc entier. Les noms reçoivent un suffixe unique pour identifier les nœuds créés par cet exemple.
from uuid import uuid4
from weSkel.src.core.node.dag.transform.lib import Transform
prefix = "weskelSdk_" + uuid4().hex[:10]driver = Transform(prefix + "_driver")follower = Transform(prefix + "_follower")
driver.create()follower.create()
driver.scale = (2.0, 3.0, 4.0)driver.plugs["scale"].connect_to(follower.plugs["scale"])
assert follower.plugs["scale"].src == driver.plugs["scale"]assert tuple(follower.scale) == (2.0, 3.0, 4.0)
print(driver.name, "->", follower.name)print("Follower scale:", tuple(follower.scale))Résultat attendu : deux transforms apparaissent dans l’Outliner. Le Script Editor affiche leurs noms et Follower scale: (2.0, 3.0, 4.0). Le nœud follower reçoit son échelle du driver.
| Ligne ou expression | Ce qu’elle fait |
|---|---|
Transform(name) |
Prépare un wrapper pour le nom indiqué. |
node.create() |
Crée le transform absent. Cette méthode renvoie None : conserver la variable du wrapper. |
driver.scale = (...) |
Modifie l’échelle au moyen d’une propriété du wrapper. |
node.plugs["scale"] |
Accède au plug Maya scale. |
connect_to(...) |
Relie le plug source au plug destination. |
destination.src |
Permet de vérifier la source réellement connectée. |
L’échelle est sans unité, ce qui rend ce premier exemple indépendant des réglages d’angles et de distances de la scène.
Nettoyer la démonstration
Section intitulée « Nettoyer la démonstration »Dans le même onglet Python, après le premier bloc, exécuter :
for node in (follower, driver): node.delete(snapshot=False) assert not node.exists
print("SDK example nodes removed")Résultat attendu : les deux nœuds de cet exemple sont supprimés et le message SDK example nodes removed apparaît.
Si le résultat diffère
Section intitulée « Si le résultat diffère »| Situation | Action |
|---|---|
No module named 'weSkel' |
Revoir la configuration dans Bien démarrer. |
driver ou follower n’est pas défini |
Le premier bloc n’a pas été exécuté entièrement ; consulter l’erreur initiale. |
| Une assertion échoue | Conserver l’erreur complète et les versions de Maya et de weSkel. Inspecter les deux nœuds dans la scène de test. |
| Une autre copie de weSkel a été chargée | Corriger les chemins puis redémarrer Maya avant de recommencer. |
Pour comprendre les noms des propriétés et les valeurs attendues, continuer avec Wrappers & specs.