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weSkelDOCUMENTATION
Documentation/Premiers pas/Bien démarrer

Bien démarrer

Prenez en main le framework weSkel.

MayaFramework

Retrouvez ici les étapes d’installation et les principaux points d’entrée dans la documentation weSkel.

Retrouvez les étapes d’installation, de mise à jour et de désinstallation sur la page Installation.

Choisissez une page selon ce que vous cherchez. La Vue d’ensemble du SDK présente l’environnement compatible et le contenu du SDK.

Vous souhaitez… Consulter…
Comprendre les symboles des icônes Vocabulaire visuel
Construire et gérer les modules d’un rig Module Manager et les pages de chaque module dans le menu Rig
Ajouter des corrections de déformation Pushers
Contrôler le nombre d’influences de skin Skin Influences per Vertex
Passer un membre de FK à IK, ou inversement Switch FK/IK
Personnaliser les couleurs et les interfaces Chroma · Themes
Vérifier l’environnement et le contenu du SDK Vue d’ensemble du SDK
Identifier les composants de l’API API
Manipuler les wrappers, plugs et specs Fonctionnement
Capturer l’état d’un nœud ou d’une sélection de plugs, et restaurer un nœud SVD & snapshots
Retrouver les imports, propriétés et méthodes d’une classe Index des classes