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Documentation/Référence API/Index des classes

Index des classes

Trouver une classe du SDK, son parent direct et sa référence complète.

64 classes9 catégories

Choisissez une classe pour consulter sa référence complète.

Parent direct : la classe dont chaque classe hérite immédiatement.

Classe Parent direct Rôle
Node object Référence de classe · Identité, objet Maya et validité des wrappers.
DGNode Node Nom, plugs, création et état SVD des nœuds du Dependency Graph.
ContainerBase DGNode Métadonnées et plugs communs aux containers, aux sets et à la branche DAG.
DAGNode ContainerBase Chemins DAG, hiérarchie, shapes et propriétés natives d’affichage.
GeometryShape DAGNode Socle des shapes géométriques : rendu, composants et groupes.
ControlPoint GeometryShape Socle des géométries à points de contrôle : tweaks, UV et couleurs.
SurfaceShape ControlPoint Propriétés communes aux surfaces et aux meshes.
GeometryFilter DGNode Socle des déformeurs : enveloppe et géométries d’entrée / sortie.
Classe Parent direct Rôle
Transform DAGNode Transformations, pivots, matrices et position de repos.
Joint Transform Transform spécialisé pour les joints : orientation, limites et affichage.
Curve ControlPoint Courbes NURBS : CVs, paramètres, longueur et édition.
Surface SurfaceShape Surfaces NURBS : définition, CVs et requêtes paramétriques.
Mesh SurfaceShape Géométrie polygonale : topologie, points, UV, couleurs et specs natives.
Classe Parent direct Rôle
Network DGNode Nœud de métadonnées DG et relations message entre nœuds.
ObjectSet ContainerBase Ensembles Maya : ajout, retrait, lecture et capture des membres.
Classe Parent direct Rôle
Absolute DGNode Valeur absolue d’une entrée scalaire.
AddDoubleLinear DGNode Addition de distances : wrapper historique, compatible avec Maya 2025.3.
AngleBetween DGNode Angle, axe et rotation Euler entre deux vecteurs.
Choice DGNode Sélection d’une entrée connectée par indice.
Clamp DGNode Limitation des trois composantes d’une couleur ou d’un vecteur.
ClampRange DGNode Limitation d’un scalaire entre un minimum et un maximum.
Condition DGNode Comparaison de deux scalaires et choix d’une sortie couleur.
Cos DGNode Cosinus d’un angle natif Maya.
DistanceBetween DGNode Distance entre deux points, avec matrices d’espace optionnelles.
Divide DGNode Division de deux scalaires.
MultDoubleLinear DGNode Multiplication : wrapper historique, compatible avec Maya 2025.3.
MultiplyDivide DGNode Multiplication, division ou puissance composante par composante.
Normalize DGNode Normalisation d’un vecteur à trois composantes.
PlusMinusAverage DGNode Somme, différence et moyenne de tableaux scalaires ou vectoriels.
RemapValue DGNode Remappage d’une valeur par rampes scalaires et couleurs.
SetRange DGNode Conversion de trois valeurs entre deux plages numériques.
Sin DGNode Sinus d’un angle natif Maya.
Subtract DGNode Soustraction de deux entrées, avec types natifs variables selon Maya.
UnitConversion DGNode Conversion explicite entre des plugs connectés.
Classe Parent direct Rôle
AimMatrix DGNode Orientation d’une matrice vers des cibles primaires et secondaires.
AxisAngleToQuat DGNode Conversion d’un axe et d’un angle vers un quaternion.
BlendMatrix DGNode Mélange séquentiel de matrices avec poids par composante.
ComposeMatrix DGNode Construction d’une matrice depuis translation, rotation, échelle et shear.
DecomposeMatrix DGNode Décomposition d’une matrice en transformation et quaternion.
EulerToQuat DGNode Conversion d’une rotation Euler vers un quaternion.
HoldMatrix DGNode Stockage et transmission d’une matrice.
InverseMatrix DGNode Calcul de l’inverse d’une matrice.
MultMatrix DGNode Produit ordonné de plusieurs matrices.
PickMatrix DGNode Filtrage des composantes d’une transformation matricielle.
PointMatrixMult DGNode Transformation d’un point ou d’un vecteur par une matrice.
QuatToEuler DGNode Conversion d’un quaternion vers une rotation Euler.
WtAddMatrix DGNode Somme pondérée de matrices.
Classe Parent direct Rôle
ClosestPointOnSurface DGNode Projection d’un point sur une surface NURBS et lecture des paramètres U/V.
CurveFromSurface DGNode Classe parente spécialisée des courbes extraites de surfaces ; type Maya abstrait.
CurveFromSurfaceIso CurveFromSurface Extraction d’une isoparme U ou V depuis une surface NURBS.
CurveInfo DGNode Longueur, CVs, knots et poids d’une courbe connectée.
FitBspline DGNode Approximation d’une courbe connectée par une B-spline.
Loft DGNode Création d’une surface depuis une liste ordonnée de courbes.
MotionPath DGNode Position et orientation évaluées le long d’une courbe.
UVPin DGNode Matrices et positions attachées aux coordonnées d’une géométrie.
Classe Parent direct Rôle
SkinCluster GeometryFilter Accès au déformeur de skin natif, à ses influences et à ses poids.
DagPose DGNode Membres et matrices d’une pose DAG native Maya.
Classe Parent direct Rôle
Plug om.MPlug Valeurs, structure et connexions d’un attribut Maya.
PlugArray om.MPlugArray Collections de plugs, filtres et connexions par lots.
Plugs object Accès aux attributs d’un nœud et création de plugs dynamiques.
Classe Parent direct Rôle
SVDView object Vue live des sources, valeurs et destinations d’un plug.
SVDPlug object Données SVD capturées pour un attribut.
SVDSnapshot object Collection d’entrées SVD associées à un nœud.
FSEntry Generic[ValueT] Donnée hors plug destinée à un consommateur de function sets.