Dans Module Manager, choisissez Spine dans Module Bank, ou son instance dans Scene Modules.
| Repère | Fonction |
|---|---|
| 1 · Side | Module central : C uniquement, sans miroir. |
| 2 · Output Color | Couleur des joints de déformation. Sur une instance construite, le changement est appliqué immédiatement. |
| 3 · Topology | Placers règle le nombre de repères de placement ; Outputs, le nombre de sorties de déformation et de joints. Par défaut : 3 placers, 5 outputs. |
| 4 · Couches | Activez les couches et glissez FK, IK ou Reverse FK pour changer leur ordre. Tweak reste en dernier. COUNT règle le nombre de contrôleurs ; SHAPE et COLOR, leur apparence. |
Les changements de nombre, d’activation ou d’ordre s’appliquent avec Rebuild sur une instance existante. Les changements de forme et de couleur s’appliquent immédiatement.
Minimums : 2 placers et 3 outputs. Le nombre d’outputs doit aussi couvrir le nombre de contrôleurs de chaque chaîne FK ou Reverse FK active. Au moins une couche FK, IK ou Reverse FK doit rester active.