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weSkelDOCUMENTATION
Documentation/Rig/Root

Modules procéduraux

Root

Contrôleurs globaux et points d’accès du rig.

BodyC

Root réunit les contrôleurs globaux du rig, les accès Show et Options, et un joint Root.

La structure de Root est fixe. Dans Module Manager, choisissez Root dans Module Bank, ou son instance dans Scene Modules.

1Side 2Output Color 3Design
Root · CONFIGURATION · thème Poseidon.
Repère Fonction
1 · Side Module central : C uniquement, sans miroir.
2 · Output Color Couleur du joint Root. Sur une instance construite, le changement est appliqué immédiatement.
3 · Design SHAPE choisit la forme ; COLOR règle la couleur de chaque contrôleur. Sur une instance construite, les changements sont appliqués immédiatement.

Les quatre placers Base → Position → Trajectory → Fly définissent le placement des contrôleurs de mouvement. Leurs canaux de translation, rotation et échelle sont disponibles.

Contrôleur Rôle
Base Premier niveau de mouvement ; entraîne toute la hiérarchie.
Position Niveau de mouvement intermédiaire, sous Base.
Trajectory Entraîne Fly, Show, Options et le joint Root.
Fly Dernier niveau de mouvement ; n’entraîne pas le joint Root.
Show Support des réglages d’affichage : séparateur SHOW, transformations verrouillées.
Options Support des options du rig : séparateur OPTION, transformations verrouillées.

Show et Options sont des points d’accès à compléter : Root n’y ajoute pas de réglages métier.

Les ports sont centrés (C) et proposent les canaux matriciels driver et reference.

Sens Port Rôle
Entrée base Mouvement reçu par la base du module.
Sortie base Mouvement du contrôleur Base.
Sortie position Mouvement du contrôleur Position.
Sortie trajectory Mouvement du contrôleur Trajectory ; pilote également le joint Root.
Sortie fly Mouvement du contrôleur Fly.
Sortie options Repère du point d’accès Options, sous Trajectory.